dnf幽暗島副本中禍亂之拉爾戈是該boss的第二個(gè)形態(tài),在因果毀滅難度中新增了禍亂之世界機制,其中部分核心機制和其他boss有所區別,主要就是要注意背對boss躲避開(kāi)無(wú)信之眼,多熟練機制即可成功將boss擊敗。
1、【因果毀滅】難度下,新增機制【禍亂之世界】
2、使用16:9模式能夠更好的觀(guān)察Boss抓痕的爆炸方向,看好抓痕特效躲開(kāi)AOE
3、隨時(shí)隨地準備好背對Boss避開(kāi)無(wú)信之眼
4、Boss擁有2個(gè)階段,1階段生命值為0%時(shí)切換至2階段并回滿(mǎn)血。
5、2階段Boss陷入狂暴狀態(tài),每秒自動(dòng)掉0.5%血,因此茍住也能通關(guān)
1、核心機制:無(wú)信之眼
Boss讀條無(wú)信之眼,讀條結束時(shí)需要背對Boss,如果望著(zhù)Boss方向則會(huì )被束縛,被束縛會(huì )受到傷害,Boss根據束縛玩家的數量恢復韌性條;
【因果毀滅】難度下,每1名被束縛的玩家會(huì )恢復Boss約3%生命值與一定韌性條;
背對成功處理
沒(méi)背對時(shí)
2、核心機制:禍亂之世界
【因果毀滅】專(zhuān)屬機制,Boss血條下?lián)碛械渷y條,受到Boss攻擊時(shí)增漲,禍亂條到達100%時(shí),釋放無(wú)法回避的無(wú)信之眼,無(wú)敵無(wú)效。
3、切割
Boss全程會(huì )釋放多種切割攻擊,留下抓痕隨后引爆,抓痕分大小兩種,一種是與提示范圍相同的小抓痕,一種則是順著(zhù)抓痕方向擴大攻擊范圍的大抓痕,可參考下圖;
大抓痕:順著(zhù)抓痕方向擴大攻擊范圍(大抓痕會(huì )在讀條切割后攻擊)
小抓痕:只在抓痕原地爆炸
4、多連切割
Boss瞬移到中間后,生成多個(gè)大抓痕,隨后亮一下的抓痕會(huì )先爆炸,需要依次躲避(也可通過(guò)看Boss的動(dòng)作來(lái)判斷爆炸的抓痕)
5、捕獵時(shí)間(高難與增傷機制)
Boss血量到達60%時(shí)強制釋放
Boss騎上澤儂從左側或右側出現,此時(shí)Boss所受傷害增加至137%
隨后Boss釋放多次大抓痕,看好抓痕的位置躲避即可
攻擊結束后澤儂會(huì )在中間向前突進(jìn),并對上下半場(chǎng)釋放爆炸攻擊,在突進(jìn)結束后前往中間區域躲避
機制期間如果Boss血量為0%則會(huì )直接轉入二階段血條,但機制仍會(huì )持續,在機制結束后不會(huì )有突進(jìn)攻擊并進(jìn)行2階段轉場(chǎng)演出
6、暴走 殺戮
Boss進(jìn)入2階段后,陷入暴走狀態(tài),每秒減少0.5%生命值,因此本階段哪怕躲著(zhù)打也能在3分20秒左右通關(guān)。
轉階段后,會(huì )追蹤玩家位置連續釋放多次小抓痕,躲開(kāi)即可,隨后生成多個(gè)大抓痕,找到?jīng)]有抓痕的位置躲避即可。
7、暴走 抓撓
暴走狀態(tài)下的Boss每次釋放抓痕機制時(shí)都有大概率追加無(wú)信之眼,請看好讀條背對
8、暴走 看不見(jiàn)的手
Boss讀條一半后消失并連續突擊3次,每次都會(huì )留下大抓痕,隨后按照順序引爆抓痕,先站在第三個(gè)抓痕位置,等第一個(gè)爆炸后走過(guò)去即可
9、暴走 妖氣泛濫
讀條時(shí)以自身為中心吸附妖氣,左右出現妖氣浪濤并釋放無(wú)信之眼
浪濤類(lèi)似卡隆的波浪,可以跳躍躲避浪濤,記得躲避的同時(shí)背對Boss的無(wú)信之眼
10、暴走 不夜城
Boss會(huì )連續瞬移到不同位置并釋放多次無(wú)信之眼,且每次讀條時(shí)間越來(lái)越短,看好瞬移位置背對即可
11、肆虐(高難與增傷機制)
Boss的2階段血量到達60%時(shí)強制釋放
Boss騎上澤儂造成橫向、圓形、環(huán)形等多種帶提示的攻擊(有多次類(lèi)似冰龍的圓形后必定接環(huán)形),且Boss所受傷害會(huì )增加至137%
攻擊的同時(shí)也會(huì )生成大抓痕,躲避即可,機制結束后會(huì )在場(chǎng)地中間生成大量小抓痕,前往邊緣躲避
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