近日,外媒VG247發(fā)表評論文章,駁斥了一些關(guān)于任天堂Switch 2缺乏創(chuàng )新性的質(zhì)疑。文章認為,不必在Switch 2發(fā)布前就對其創(chuàng )新性表示擔憂(yōu),任天堂并非總是依賴(lài)硬件噱頭來(lái)取勝。
Switch 2的公布引發(fā)了熱議,一些評論認為,作為Switch的迭代產(chǎn)品,Switch 2意味著(zhù)任天堂失去了創(chuàng )新精神,背離了“驚喜和愉悅”玩家的理念。VG247對此表示反對。
VG247首先回顧了任天堂的主機發(fā)展史,指出任天堂并非總是推出顛覆性的硬件。例如,Super Nintendo(SFC)和Game Boy Advance都是前代產(chǎn)品的增強版,但它們依然取得了巨大成功。任天堂的創(chuàng )新體現在新的操控方式、外設、游戲卡帶技術(shù),以及更重要的游戲設計上。例如,銀河戰士系列的設計演變,以及塞爾達傳說(shuō):風(fēng)之杖的藝術(shù)風(fēng)格,都展現了任天堂在游戲設計方面的創(chuàng )新。即使在Wii和Switch時(shí)代,一些最令人愉悅的體驗也來(lái)自外設。
文章承認Switch 2的外觀(guān)設計與前代相似,但這并不意味著(zhù)缺乏創(chuàng )新。Switch重新定義了掌上游戲,Switch 2則體現了任天堂對市場(chǎng)上其他PC掌機的回應,表明他們有能力在硬件上與之競爭,并擁有獨特的游戲設計理念。
文章推測,Switch 2仍然會(huì )有新特性,演示視頻中Joy-Con的滑動(dòng)畫(huà)面就引發(fā)了諸多聯(lián)想。更強大的硬件也可能帶來(lái)更大的游戲規模和新的游戲理念。
該媒體最后總結稱(chēng),現在就對Switch 2下定論為時(shí)過(guò)早。雖然演示視頻可能存在不足,但任天堂有能力帶來(lái)驚喜。即使硬件設計相對保守,他們仍然可以通過(guò)游戲設計和外設創(chuàng )新來(lái)“掀翻桌子”。在沒(méi)有看到任天堂如何利用新硬件之前,所有的擔憂(yōu)都是不必要的。
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